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Dreamteam Arri und Trixter bilden 3D-Allianz

11. März 2013
Standfoto des Animationsprojektes PLOE (Copyright: GunHil 2013).

Standfoto des Animationsprojektes PLOE (Copyright: GunHil 2013).

An der deutschen Animationsfront tut sich was gewaltiges. Es platzte am Montag morgen die Bombe. Das Postproduktionshaus/Weltvertrieb Arri und das VFX/Animationsstudio Trixter bilden bei Animationsproduktionen eine Allianz. Gemeinsam stehen sie Animationsproduzenten als Koproduzent und Weltvertriebspartner zur Verfügung.

Das erste gemeinsame Projekt „PLOE“  ist eine anrührende Geschichte voller Abenteuer für die gesamte Familie über einen Goldregenpfeifer-Nachwuchs. Die Produktion wird mit dem isländischen Animationshaus GunHil realisiert.

Zwei Münchner Firmen mit weltweit gefragten Dienstleistungen – Arri und Trixter – stehen für Qualität und sind in der Branche als zuverlässige Partner bekannt. Für die Herstellung und die Vermarktung von Animationsfilmen wollen Arri und Trixter ab sofort als Allianz auftreten. Arri und Trixter kooperieren bei Animationsprojekten als Koproduzenten und Dienstleister, wobei Arri auch den Weltvertrieb (Arri Worldsales) übernehmen wird. Arri wird das breite Postproduktions-Angebot der Arri Media Services einbringen, Trixter die Erfahrung des VFX- und Animationsstudios an den Standorten München, Berlin und Los Angeles sowie die langjährige Koproduktionserfahrung.

Mit dieser Partnerschaft treten Arri und Trixter in den kommenden Jahren als Schwergewicht im Animationssektor auf, was sowohl bei Abnehmern als auch bei potenziellen Koproduzenten auf großes Interesse stößt.  Das erste gemeinsame Animationsprojekt „PLOE“ ist eine anrührende Geschichte voller Abenteuer für die gesamte Familie über einen Goldregenpfeifer-Nachwuchs. Er lernt nur mühsam Fliegen und versäumt es, mit seiner Familie in wärmere Gefilde zu ziehen. Mit Hilfe von Freunden gelingt es ihm, sich in der Welt voller natürlicher Feinde zu behaupten und wird schließlich als Held gefeiert. Entwickelt wurde der Stoff durch den isländischen Produzenten, das Animationsstudio GunHil.

PLOE wurde auf der Cartoon Movie am vergangenen Freitag erstmalig vorgestellt und soll erstmalig auf dem Cannes Film Festival (Marché du Film) dieses Jahr internationalen Kinoverleihern angeboten werden. Produktionsbeginn ist für Anfang 2014 geplant. Diese Allianz bedeutet für die deutsche 3D-Szene eine enorme internationale Aufwertung.

Entwickler präsentierten Gamesstandort Bayern

12. März 2011

Der Freistaat Bayern hat ein gespaltenes Verhältnis zur Games-Branche. Wenn irgendein Vollpfosten Amok läuft und dann auf seinen Rechner ein Killerspiel gefunden wird, dann war für viele dies der Auslöser der tragischen Tat. Dabei wird oft vergessen, dass der Amokläufer vielleicht eine schlechte Erziehung hatte, gehänselt wurde, Depressionen hatte usw. Schnell ist die Politik dabei, die Games-Branche anzugreifen. Auf der anderen Seite hat der Freistaat erkannt, dass die Games Branche eine absolute Zukunftsbranche ist. Und klar ist natürlich auch, dass die Masse der veröffentlichten Spiele keine Ego-Shooter sind.

Da gefällt mir die Aktion des FFF in Bayern gut. Sieben Gamer präsentierten auf der Cartoon Movie in Lyon den bayerischen Gamesstandort. Ein Image-Trailer zeigte 700 Animationsexperten aus ganz Europa das kreative und technologische Spektrum der bayerischen Games-Industrie. Cartoon Movie ist das wichtigste europäische Koproduktionstreffen für Animationsfilmprojekte. Dank der Geschäftsführung von Cartoon Movie öffnet sich diese Plattform mehr und mehr auch für die Games-Branche. Entwickler von sieben bayerischen Gamesfirmen nahmen in diesem Jahr teil: Travian Games, Studio 100, Your Familiy Entertainment, Reality Twist, Affare, Digital Treasure Entertainment und Beta Film.

Initiiert vom französischen Cluster Imaginove und vom FFF Bayern gab es zwischen den bayerischen und französischen Gamesfirmen ein Meeting, das einen Einblick über das Schaffen des jeweils anderen Landes bot.  Auch allen anderen Gästen des Cartoon Movie wurden die Gamer vorgestellt: Nach einer kurzen Beschreibung aller sieben anwesenden Firmen konnten sich die 700 Branchenvertreter aus ganz Europa während eines Screenings des Image Trailers „Bavarian Games Industry 2011“ einen Einblick über das kreative und technologische Spektrum am Standort Bayern verschaffen.

Rubert Ochsner, Beta Film: „Eine bessere Chance, einen Einblick in die Gamesbranche Frankreichs zu erhalten, gibt es zur Zeit nicht, und die Verbindung von Animationsfilm und Games ist gerade für die Beta Film von größter Bedeutung. Es ist einfach schön zu sehen, wie eine aufstrebende Branche zusammenwächst und man voneinander profitieren kann.“ Michaela Haberlander, FFF Gamesförderung: „Die bayerischen Games-Experten waren begehrte Gesprächspartner für die anwesenden Animationsproduzenten. Wir blicken den künftigen Kooperationen mit Spannung entgegen.“

Lobenswert neben dieser FFF-Aktion ist auch die Konferenz Munich Gaming, die Ende März in München stattfindet. Aber dazu ein anderes Mal.