Buch- und Spieltipp: Star Wars Knights of the Old Republic

iPad

Viele werden das höchst unterhaltsame Videogame Star Wars Knights of the Old Republic kennen, ist das Rollenspiel doch nunmehr zehn Jahre alt. Vor kurzem erschien für rund 9 Euro die iPad-Version und um es kurz zu machen: Die Umsetzung für das iPad ist voll gelungen. Zu Beginn hatte ich noch ein paar Probleme mit der Steuerung, aber im Laufe des Spiels hat sich das alles geregelt. Der Geist von früher ist auf dem iPad angekommen.

Das 2 GByte große Spiel kann ich nun unterwegs spielen und muss nicht mehr wie bisher am Mac zocken. Neuerungen im Vergleich zu früheren Versionen habe ich nicht feststellen können. Außer: das Spiel ist rein in Englisch. Ich wünsche mir eine deutsche Version oder zumindest eine Version mit deutschen Untertiteln. Also bitte Aspyr, legt ein entsprechendes Update nach.

Art and Making of Old Republic

Art and Making of Old Republic

Beim Spielen habe ich wieder festgestellt, wie faszinierend ich Star Wars finde. Im Archiv bei mir habe ich ein wunderschönes Art and Making of Old Republic gefunden. Ich habe es im Jahre 2011 bei einem meiner vielen USA-Besuche gekauft und hab es damals begeistert im Flugzeug gelesen. Der Verlag Chronicle Books bürgt für Qualität. Mit überraschend viel Text werden die Kostüme, die Raumschiffe und Waffensysteme der Star Wars-Welt beschrieben. Leider gibt es keine Entwurfszeichnungen, um darzustellen wie sich die einzelnen Objekte entwickelt haben. Dennoch ist es ein buntes, opulentes Buch zum Träumen geworden, das Lust auf das Spiel – hier der dritte Teil der Serie – macht.

Die Autoren sind allesamt Insider: Frank Parisi kam von Lucasfilm und war Autor des Buches The Art of Star Wars: The Clone Wars (hier mein Blogbeitrag dazu), Daniel Erickson arbeitete für BioWare und Penny Arcade, bei dem die Fäden des Buches zusammenliefen. Zusammen erinnerten sie sich, wie sich das Spiel – es handelte sich um den dritten Teil der Reihe – entwickelte.

Wir erinnern uns: Lucasfilm war sehr angetan von der BioWare-Entwicklung von Baldur’s Gate. Und so kam es zur fruchtbaren Zusammenarbeit. BioWare und LucasArts steuerte Sound, Musik, Dialoge und Sprecher bei. Es entstand mit dem ersten Star Wars Knights of the Old Republic Im Jahre 2003 ein hervorragenden Spiel aus dem großen Star Wars Universum. Es wurden völlig neue Charaktere geschaffen, die vor allem eines sind: Glaubwürdig. Die Story spielt 4000 Jahre vor unserer bekannten Star Wars Welt und war natürlich wieder einmal der Kampf Gut gegen Böse.

2003 kam KotOR auf den Markt und verzauberten die Fans. Endlich war es gelungen eine Star Wars Welt außerhalb der klassischen der Filmwelt zu schaffen. Es folgten zwei Fortsetzungen. Das vorliegende Buch liefert einen Eindruck von dieser Faszination und diesem Zauber des dritten Teils der Spiele-Serie.

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